
Helldivers’ เป็นเกมยิงแบบร่วมมือสามมิติที่เน้นความท้าทายและกลยุทธ์เหนือสิ่งอื่นใด และแม้จะขาดความหลากหลาย แต่ก็น่าพอใจอย่างยิ่งเมื่อเล่นกับเพื่อน ๆ
ด้วยชื่ออย่างHelldiversมันเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าเกมนี้เป็นอะไรนอกจากยากอย่างไร้ความปราณี แต่ด้วยผู้พัฒนาอย่าง Arrow Game Studios ( Magicka ) ในโปรเจกต์ ความคาดหวังก็คือเกมจะยังคงเล่นได้ดี มอบความสนุกแบบ co-op และเปลี่ยนความท้าทายให้เป็นจุดแข็ง Helldiversประสบความสำเร็จในทั้งสามด้าน
ปฏิเสธไม่ได้ว่าHelldiversถูกสร้างขึ้นสำหรับเกมเมอร์ประเภทใดประเภทหนึ่งโดยเฉพาะ ผู้ที่ชื่นชอบการทำงานเป็นทีมที่ประสานงานกันและความยากลำบากอย่างมากแต่ถึงอย่างนั้นมันก็ยังคงเป็นช่วงเวลาที่เลวร้ายอยู่ดี สำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 แบบไอโซเมตริกที่มีความแปลกแหวกแนวมากมายHelldiversค้นพบวิธีที่จะเข้าถึงได้ง่ายแต่หนาแน่น เรื่องราวหรือการจัดฉากอาจไม่มีความแตกต่างกันมากนัก แต่การมุ่งหน้าสู่สนามรบต้องใช้กลวิธีมากมาย
การตั้งค่าพื้นฐานของHelldiversคือ: Super Earth อยู่ภายใต้การโจมตีของศัตรู 3 เผ่าพันธุ์ และขึ้นอยู่กับ Helldivers ที่จะปกป้องดาวเคราะห์บ้านเกิดใหม่ของพวกเขา ผู้เล่นจะทำเช่นนั้นโดยมุ่งหน้าไปยังกาแลคซีใกล้เคียงและทำภารกิจให้สำเร็จในระบบโดยรอบ ภารกิจบางภารกิจนั้นง่ายเพียงแค่ทิ้งลงในพื้นที่ที่สามารถเล่นได้ ปกป้องจุดใดจุดหนึ่งแล้วแยกออก ในขณะที่ภารกิจอื่น ๆ ต้องการเป้าหมายย่อยสามหรือสี่เป้าหมายก่อนที่จะหลบหนีในเวลาอันสั้น
หากมองเผินๆ แล้ว การเล่นเกมหลักของ Helldiversที่วนลูปมุ่งหน้าสู่ดาวเคราะห์ การบรรลุวัตถุประสงค์ และการดึงข้อมูลไม่ใช่ทั้งหมดที่น่าดึงดูดใจ อันที่จริงมันค่อนข้างไร้เหตุผล ด้วยวัตถุประสงค์ที่ทำซ้ำได้เพียงไม่กี่อย่างเท่านั้น ทำให้ถึงจุดที่แต่ละภารกิจรู้สึกเหมือนเป็นข้อแก้ตัวในการเพลิดเพลินไปกับ การเล่นเกมของ Helldiversหรือจับกลุ่มกับเพื่อน (หรือคนแปลกหน้า) และกำจัดศัตรูต่างดาวที่เป็นศัตรู มีความคิดสร้างสรรค์ในการเล่นกับ เมตาเกมของ Helldiversซึ่งรวมเอาอัตราความสำเร็จของฐานผู้เล่นทั้งหมดเข้าไว้ด้วยกันว่า Super Earth จะรอดหรือร่วงหล่น แต่นั่นเป็นเพียงส่วนเล็กๆ เป็นเรื่องดีที่ รูปแบบการเล่น ของ Helldiversยอดเยี่ยมมาก
แม้ว่ามันอาจจะมีความไม่ชอบมาพากล เช่น การสูญเสียกระสุนที่เหลืออยู่ในระหว่างการโหลดซ้ำ รูปแบบเกมใน Helldivers ทำให้นึกถึงDiablo แบบสามมิติ หรือแม้แต่Destiny. ผู้เล่นสามารถสวมใส่ Helldiver ด้วยอาวุธหลักประเภทต่างๆ (ปืนกล ปืนลูกซอง ปืนไรเฟิล ปืนเลเซอร์ ฯลฯ) ปืนพกสำรอง และความสามารถพิเศษที่ทำให้พวกเขามีศักยภาพมากขึ้น เช่น เกราะที่เพิ่มขึ้น สายตาเลเซอร์ หรืออาวุธพิเศษ ระเบิดมือ ของใช้ของผู้เล่นแต่ละคนยังรวมถึงชุดของกลยุทธ์ ซึ่งเหมือนกับการลดลงของเสบียงที่ใช้อย่างจำกัด ซึ่งอาจเป็นแนวรับ แนวรุก หรือแนวรับก็ได้ ผู้เล่นดึงหน้าจอขนาดเล็กขึ้นมาและป้อนรหัสเพื่อรับ Strategem ซึ่งคล้ายกับรหัสโกง และรอให้รายการปรากฏขึ้น ทุกกลยุทธ์มีประสิทธิภาพ ตั้งแต่อาวุธไปจนถึงการทิ้งระเบิด ไปจนถึงป้อมปืน กระสุน และแม้แต่ชุดหุ่นยนต์ ซึ่งทำให้การเลือกเพียงสี่อย่างยาก
กลยุทธ์เป็นส่วนสำคัญของHelldiversทั้งในการช่วยทีม co-op ที่มีผู้เล่น 4 คนกำจัดศัตรูกลุ่มใหญ่ และเพราะต้องใช้อย่างระมัดระวัง Strategems จำนวนมากมีทั้งแบบจับเวลาเติมหรือจำกัดการใช้งานเพียงเล็กน้อย ดังนั้นการเปิดใช้งานในช่วงเวลาที่เหมาะสมอาจเป็นความแตกต่างระหว่างความเป็นและความตาย
ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ผู้เล่นควรคาดหวังว่าจะต้องตาย…มากๆ เมื่อเราพูดว่าHelldiversนั้นยากอย่างไร้ความปราณีและไม่ยอมให้อภัย เราหมายความตามนั้น ศัตรูทั้งสามเผ่าพันธุ์ (แมลง หุ่นยนต์ และออร์แกนิค) ก็แย่พอกัน แต่นั่นเป็นเพียงส่วนน้อยเท่านั้น ผู้เล่นจะต้องหลีกเลี่ยงการยิงที่เป็นมิตรจากทั้งผู้เล่นและอาวุธที่ควบคุมโดย AI และหลีกเลี่ยงการลดลงของเสบียงที่เข้ามาจากการบดขยี้พวกเขาจนลืมเลือน เกมดังกล่าวมีระบบชุบชีวิตเพื่อเก็บศัตรูที่ล้มลง แต่เมื่อผู้เล่นตาย ทีมจะต้องใช้กลยุทธ์การเสริมกำลังเพื่อให้ผู้ตายกลับมาดำเนินการ พูดง่ายกว่าทำ เมื่อศัตรูหายใจรดต้นคอของนักดำน้ำนรกที่เหลืออยู่
ในท้ายที่สุด ภารกิจต่างๆ จะยุ่งเหยิงวุ่นวาย แต่ในทางที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ผู้เล่นพยายามประสานงานเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะปลอดภัย แต่อย่ายิงกันเอง ในขณะเดียวกันก็จัดการกลยุทธ์เมื่อมีโอกาสโจมตี มันกลายเป็นเรื่องที่ต้องจัดการมากมาย แต่ก็น่าพอใจมากที่แทบจะขึ้นไปบนเรืออพยพได้เพียงไม่กี่วินาทีก่อนที่ศัตรูจะรับสมาชิกคนสุดท้ายของทีม เช่นเดียวกับการต่อสู้ในลัทธิไซไฟคลาสสิกStarship Troopersมันไม่ได้เกี่ยวกับการเอาชนะอัตราต่อรองที่ผ่านไม่ได้ มันเกี่ยวกับการมีชีวิตอยู่ให้นานพอสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป
โชคดีที่Helldiversทำให้ทุกภารกิจที่ทำสำเร็จรู้สึกคุ้มค่ากับความพยายาม จริงอยู่ ต้องใช้ดาวเคราะห์หลายดวงให้สำเร็จภายในระบบเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ แต่การทำเช่นนั้นจะปลดล็อกของขวัญที่มีประโยชน์บางอย่าง เช่น กลยุทธ์ใหม่ การเพิ่มค่า XP หรืออาวุธ ประสบการณ์เป็นกุญแจสำคัญ ไม่ใช่แค่เพราะมันให้ผู้เล่นปลดล็อคใหม่ แต่ยังปลดล็อคคะแนนการวิจัยที่สามารถใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของอาวุธและกลยุทธ์ ในท้ายที่สุด การทำภารกิจให้สำเร็จต้องใช้ความพยายามอย่างมาก แต่ความคืบหน้าจะปรากฏชัดในทันที ในทางกลับกันคือหากทีมล้มเหลวในภารกิจพวกเขาจะไม่ได้รับอะไรเลย แต่นั่นเป็นสิ่งที่คาดหวังจากเกมประเภทนี้
ทั้งหมดที่กล่าวมาHelldiversสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงความร่วมมือ ดังนั้นผู้ที่ต้องการบินเดี่ยวจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการรับความบันเทิงแบบเดียวกัน ภารกิจระดับล่างนั้นทำได้ดีด้วยตัวคุณเอง แต่ในที่สุดศัตรูก็มีจำนวนมากเกินไปที่จะรับมือคนเดียว นั่นไม่ใช่เรื่องใหญ่สำหรับเกมนี้ แต่ก็คุ้มค่าที่จะชี้ให้เห็น ในทำนองเดียวกัน เนื่องจากการจับคู่คือสิ่งที่มันเป็น จึงมีศักยภาพในการรวมกลุ่มกับทีมที่ไม่ประสานงานหรือทำงานร่วมกัน สำหรับทุกกลุ่มที่เข้าสู่แต่ละสถานการณ์อย่างมีไหวพริบและการวางแผน มีกลุ่มหนึ่งที่ยิงไปที่ทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว รวมถึงตัวฉันเองด้วย โชคดีที่การออกจากทีมหนึ่งไปสู่อีกทีมหนึ่งนั้นง่ายและรวดเร็ว